A Wizards of the Coast disse que seus trabalhos recentes de IA estão relacionados a videogames, não a Dungeons & Dragons ou Magic: The Gathering.
A Wizards of the Coast respondeu depois que um entusiasta de mesa descobriu um anúncio de emprego relacionado à IA generativa em uma página da web. No final de semana, Masmorras e Dragões e Magia: A Reunião Os entusiastas expressaram decepção e raiva com uma lista de empregos publicada no início de maio para um cargo de “Engenheiro Principal de IA”, que descreve o cargo como “um engenheiro de IA em qualquer uma das áreas de simulação, criação de ativos ou experiência comprovada”. com sistemas de ML é necessário. Ele também diz que os engenheiros de IA serão responsáveis por projetar, construir e implantar sistemas para “geração inteligente de diálogos de texto, áudio, recursos de arte, comportamento de NPCs e estruturas de bots em tempo real”.
Mas enquanto muitos especularam rapidamente que a Wizards of the Coast estava considerando o desenvolvimento de IA para seus principais jogos de mesa, a Wizards disse ao ComicBook que a descrição do trabalho faria parte de uma parte crescente da subsidiária da Hasbro. projeto de jogo. “Nossa posição em relação à IA não mudou”, disse a Wizards of the Coast ao ComicBook. “Esta descrição de trabalho é para uma função em um futuro projeto de videogame. Você pode ler as Perguntas frequentes sobre IA aqui.” A Wizards fundou vários estúdios de jogos nos últimos cinco anos, incluindo o recentemente anunciado Exodus. Desenvolvemos vários videogames AAA. .
As equipes de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering deixaram claro que a arte criada em projetos generativos de IA não pode ser usada por ilustradores e escritores freelancers que trabalham em seus produtos. Além disso, a Wizards divulgou uma série de declarações dizendo que o jogo é baseado na “inovação, engenhosidade e trabalho duro de pessoas talentosas”, e não na IA generativa. No entanto, a Wizards enfrentou alguma controvérsia relacionada à IA, com um artista admitindo usar IA generativa em trabalhos submetidos à Wizards. Presentes de Bigby: Glória dos Gigantes e Magia: A Reunião As equipes de marketing usam imagens com planos de fundo gerados por IA. Os Wizards agiram rapidamente diante de ambas as controvérsias. Eles imediatamente encomendaram uma nova arte para substituir a peça inspirada em IA. Presentes de Bigby: Glória dos Gigantes, Eles também removeram as imagens de marketing geradas por IA para Magic: The Gathering e pediram desculpas (embora a empresa inicialmente tenha dito que elas foram criadas por humanos).
D&D e Magia As equipas de marca continuam determinadas a que os seus jogos sejam feitos por humanos, e a gestão superior tornou-se muito mais aberta às possibilidades da IA. CEO da Hasbro, Chris Cox (anteriormente presidente da Wizards of the Coast) Magia: A Reunião Em uma entrevista recente, ele citou catálogos detalhados de obras de arte como uma fonte potencial para bancos de dados de aprendizagem de IA, dizendo que “os assistentes podem aproveitá-los”. [existing D&D and Magic products] Você será capaz de criar alguns casos de uso realmente interessantes e atraentes para IA que podem dar vida aos personagens. Você pode criar ferramentas para ajudar seus usuários a criar conteúdo ou criar alguns cenários gamificados realmente interessantes em torno de seus usuários. ” Cox disse na mesma entrevista que usa arte gerada por IA em seus jogos caseiros e usa ChatGPT para ajudar a criar suas aventuras.
A Hasbro, controladora da Wizards, também usa IA em alguns de seus produtos de mesa, incluindo perguntas geradas por IA para uso online. busca trivial infinita E usando IA Família Karasu quadro.

