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Home » A Nintendo se torna a maior empresa da indústria de jogos, e possivelmente a maior do mundo, para dizer ‘não, obrigado’ ao uso de IA generativa
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A Nintendo se torna a maior empresa da indústria de jogos, e possivelmente a maior do mundo, para dizer ‘não, obrigado’ ao uso de IA generativa

FranciscoBy FranciscoJuly 7, 2024No Comments4 Mins Read
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TweakTown relatou pela primeira vez que o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse durante uma recente teleconferência com investidores que a empresa não tem planos de usar tecnologia de IA generativa em seus jogos. A cautela de Furukawa contrasta fortemente com a maioria das empresas de tecnologia e jogos, que ou buscam avidamente a IA generativa ou deixam a possibilidade aberta para o futuro.

Em resposta à quarta pergunta na transcrição da ligação para investidores, o Sr. Furukawa disse (obtida por meio de tradução automática e editada para maior clareza):

“Na indústria de jogos, tecnologias como a IA têm sido usadas há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos, e acreditamos que o desenvolvimento de jogos e a tecnologia de IA estarão sempre intimamente relacionados.

A IA generativa, que tem sido um tema quente ultimamente, permite que você seja mais criativo. [in its use]No entanto, também reconhecemos que existem questões de direitos de propriedade intelectual.

Nossa empresa [had] Durante décadas, acumulamos conhecimento para criar a experiência de jogo ideal para nossos clientes.

Ao mesmo tempo que respondemos de forma flexível aos desenvolvimentos tecnológicos, esperamos continuar a fornecer um valor único à nossa empresa que não pode ser criado apenas através da tecnologia. ”

Apesar das preocupações legais, criativas e éticas sobre ferramentas generativas de IA que coletam dados de imagem e texto da Internet e produzem um formato remontado e integrado, há uma corrida do ouro em torno da tecnologia. A bolha (alguns podem chamá-la de bolha) mostra. sem sinais de desaceleração. breve.

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O Google agora às vezes insere uma pequena caixa de resposta gerada por IA acima do resultado de pesquisa desejado, informando se você deve beber xixi ou comer pedras⁠ – o que, a propósito, também pode ser efetivamente desativado ⁠ – enquanto isso, a Microsoft entrou em um acordo. parceria com a AI Dialogue, que se estabeleceu como uma empresa de desenvolvimento de jogos no final do ano passado e lançou recentemente um “recall” de IA que rastreia todas as atividades em alguns novos PCs com Windows. A implementação do recurso teve que ser retirada, enquanto a Nvidia se tornou a mais. empresa valiosa do mundo. Estamos fazendo a diferença no mundo com chips que alimentam os modelos de IA mais avançados.

É essa atmosfera de carnaval que torna as respostas de Furukawa tão surpreendentes e frescas. Se você for cauteloso em relação à IA generativa, os scripts padrão do CEO normalmente permitem apenas “estamos considerando” ou “estamos considerando todas as opções disponíveis”. A reação de Furukawa é muito mais óbvia, e a Nintendo é a maior empresa da indústria de jogos, senão do mundo, a assumir tal postura.

Mas, em muitos aspectos, essa resposta parece perfeita e quintessencialmente “Nintendo”. Como aponta TweakTown, a Nintendo é uma empresa altamente litigiosa que protege ferozmente sua propriedade intelectual. Isso geralmente se manifesta de maneiras prejudiciais para fãs e consumidores. Ele tem uma hostilidade lendária em relação a mods, fan art e fan games, e recentemente redobrou seus esforços para esmagar emuladores e sites de hospedagem de ROM. Mas neste exemplo específico, a regra de ouro da PI está guiando Furukawa em uma direção cautelosa e clarividente, já que os modelos de IA utilizam grandes quantidades de dados com pouca consideração pela propriedade.

Para dar um pouco mais de crédito à Nintendo, este também é um movimento alinhado com a história criativa da empresa. A Nintendo não segue tendências, ela as cria. Do lado da tecnologia, a Nintendo está constantemente usando hardware mais antigo e de menor consumo de energia para gerar novas experiências que ninguém mais imaginou. Seja inventando os jogos portáteis como os conhecemos com o Game Boy, reinventando-os com o Switch ou até mesmo inspirando gerações de controles de movimento menores. Imitador de Wii. O sonambulismo em direção à IA não corresponde a essa história⁠ – mas, novamente, o mesmo aconteceu com o sonambulismo em direção aos NFTs, não importa o quão superficial seja.

Então, talvez eu devesse ter percebido isso vindo da Nintendo, mas mesmo que muitas outras decisões de alto nível da Nintendo nos últimos anos tenham me deixado frustrado com a empresa, a farsa da IA ​​ainda me deu uma sensação de segurança e proteção em meio as ondas de.



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