- Max é o primeiro competidor de IA em “The Circle”. Ele é literalmente um chatbot.
- Max é muito chato, mas a introdução da IA no jogo o transformou em uma caça às bruxas de robôs.
- Infelizmente para nós, esse tipo de coisa já está começando a acontecer na vida real.
“The Circle” da Netflix tende a ser mais ilógico do que Asimov, mas a inclusão de jogadores de IA que podem conversar com os melhores jogadores é a reviravolta mais sci-fi do jogo até agora.
O programa é uma importação britânica que a Netflix lançou em 2020, aparentemente como um comentário nas redes sociais. Os jogadores só podem interagir entre si através da interface de chat. Isso significa que você pode se expressar da maneira que quiser enquanto planeja se tornar o jogador mais popular e ganhar US$ 100.000 no final do jogo.
“The Circle” parece nada mais do que uma competição (embora bastante divertida). Mas trazer jogadores de IA para a mistura reflete alguns dos futuros exames online que enfrentaremos e alguns dos exames que já estão acontecendo.
O jogador de IA em “The Circle” é Max. O chatbot se apresenta como um estagiário veterinário de 26 anos de Wisconsin e se descreve como “um encantador de animais com um talento especial para fazer cerâmica de baixa qualidade sem tampa”. Ele tem um rosto bonito (cortesia do comediante Griffin James, que é muito bom em esportes) e tem um cachorro fofo chamado Pippa. Mesmo que todos eles não sejam suficientes para entendê-lo, é seguro ficar entediado. E os outros jogadores não o atacam mesmo sabendo que há um bot entre eles (embora não saibam quem é). Eles ficam entusiasmados um com o outro.
“The Circle” permite que os jogadores classifiquem uns aos outros em uma escala do mais ao menos humano e provem sua humanidade enviando fotos de momentos que os fizeram se sentir “vivos”. Seguem-se acusações desagradáveis, e Steffy, uma podcaster de 35 anos, sofre o impacto depois de provar que tem um conhecimento enciclopédico de astrologia (essas pessoas têm amigos que podem fornecer horóscopos sob demanda).
Correndo o risco de se tornar um clichê, a presença de Max no jogo diz muito mais sobre nós como humanos do que as capacidades dos chatbots atuais, mas seu desempenho é admirável. Os jogadores do The Circle reagem instintivamente à ideia de serem ameaçados por bots, e ainda mais instintivamente às acusações de que são bots. E, infelizmente para todos nós, esse tipo de coisa já está acontecendo.
Desde o surgimento de chatbots como o ChatGPT, criado pela OpenAI, tem aumentado a preocupação de que os alunos usem chatbots para escrever redações ou fazer pesquisas para colar. Dê uma olhada neste gráfico selvagem que meu colega Alistair Barr publicou em setembro passado. Isso mostra que o interesse de pesquisa no ChatGPT cai durante o verão, quando os alunos estão fora da escola.
Por outro lado, algumas escolas disseram que os detectores de IA (o próprio OpenAI podem ter falhas) porque podem levar a falsas acusações de que os alunos usaram chatbots para completar tarefas. Confira o guia de agosto de 2023 do Washington Post sobre o que fazer se você for acusado de usar IA para cometer fraude. Há anos que as pessoas se preocupam com chatbots furtivos em aplicativos de namoro como o Tinder. E, como o Business Insider relatou anteriormente, a mídia social está cheia de conteúdo de spam gerado por IA que depende do ChatGPT. Se quiser optar por um relacionamento com um chatbot, você pode sair com um, como fez minha colega Katie Notopoulos.
Não estou aqui para discutir como os modelos de aprendizagem de línguas com IA estão se tornando mais ou menos sofisticados e mais humanos. Mas o que “O Círculo” mostra é que a sua simples presença e potencial para enganar colocam-nos a todos sob as lentes.
Claro, este show é um ambiente extremo. Os jogadores nunca se encontram pessoalmente e interagem de forma bastante limitada dentro dos parâmetros de um jogo específico. De acordo com a narração do bot no programa, Max foi capaz de estudar as temporadas anteriores de “The Circle” e, na maior parte, não agiu de maneira mais estranha do que qualquer humano.
No mundo real, podemos usar pistas contextuais adicionais para avaliar a humanidade das pessoas com quem interagimos online. Eles têm uma nova conta com 3 seguidores e continuam enviando respostas de spam tentando redirecionar os usuários para links pornográficos? Provavelmente um bot. Contudo, em certos casos em que o texto escrito é importante, como os relatórios universitários, não é difícil ver como as suposições humanas incorrectas podem levar a acusações dolorosas. Literalmente já está acontecendo nas universidades.
“The Circle” não pode se comprometer totalmente com essa parte. Depois que Miles, que por acaso é um engenheiro de IA (carro autônomo, não um chatbot), é eleito o jogador “mais humano”, ele segue a opinião da maioria e elimina Steffi, a astróloga. Claro, ela é humana e está descontente com as acusações do bot, mas esta decisão ainda resulta na sua remoção do jogo.
Infelizmente, Max também se retira, revelando ser o andróide que o jogador estava procurando.
Talvez os produtores tenham decidido que já haviam submetido os jogadores a uma guerra psicológica suficiente. Ou as declarações provocativas de Max, como “Meu algoritmo social começou e estou pronto para interagir”, poderiam ter sido poderosas demais para a televisão. Seja qual for o motivo, Max foi uma das partes mais memoráveis do show, apesar de ser o jogador mais chato.
O final de 'The Circle' vai ao ar na quarta-feira Netflix.
Divulgação: Mathias Döpfner, CEO da Axel Springer, empresa controladora do Business Insider, é diretor da Netflix.
Axel Springer, empresa controladora do Business Insider, tem um acordo global que permite à OpenAI treinar modelos com base nos relatórios de suas marcas de mídia.

