por Kareem Aziz
7 de junho de 2024 |
Na Nigéria de hoje, construir uma base sólida em ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM) é fundamental para o sucesso futuro. Felizmente, existem muitos dispositivos interessantes que tornam o aprendizado STEM divertido e acessível para estudantes nigerianos. No entanto, muitos alunos e pais não conhecem esses gadgets. Portanto, nós…


Na Nigéria de hoje, construir uma base sólida em ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM) é fundamental para o sucesso futuro.
Felizmente, existem muitos dispositivos interessantes que tornam o aprendizado STEM divertido e acessível para estudantes nigerianos. No entanto, muitos alunos e pais desconhecem esses aparelhos. É por isso que estamos aqui para ajudá-lo com os 5 principais gadgets essenciais para desenvolver as habilidades STEM do seu filho.


RaspberryPi e Arduino:
Todo estudante brilhante na Nigéria deveria ter acesso ao Raspberry Pi e ao Arduino. Raspberry Pi é um minicomputador que permite aos alunos aprender programação, construir circuitos eletrônicos e até criar projetos. Isso ajuda no pensamento crítico e nas habilidades de resolução de problemas. É importante ressaltar que é muito procurado pelos empregadores.
O Arduino, por outro lado, é uma plataforma eletrônica de código aberto que é uma alternativa ao Raspberry Pi. O Arduino também permite que os alunos entendam a eletrônica e aprendam a construir robôs. Lembre-se do que o Colégio Feminino do Governo Federal (FGGC) fez com Sagamu de Kiki Shaggy. Este é um exemplo perfeito do que ambas as plataformas podem oferecer.
LEGO MINDSTORMES:
LEGO Mindstorms leva suas habilidades STEM para o próximo nível. Este sistema engenhoso combina peças LEGO clássicas com componentes facilmente programáveis. Os alunos podem projetar e construir robôs, trazendo criatividade e compreensão dos princípios da engenharia mecânica.
Além disso, LEGO Mindstorms permite que os alunos sejam criativos enquanto aprendem o básico da ciência da computação. Isto é importante para a Nigéria hoje, com um relatório de 2023 do Gabinete Nacional de Estatísticas a mostrar um aumento significativo nas oportunidades de emprego no sector das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC).
Sonhe, imprima: impressoras 3D
Impressoras 3D como MakerBot e Prusa i3 ajudam os alunos a discernir a diferença entre imaginação e realidade. Os estudantes de ciências nigerianos podem usar software de design 3D para criar objetos no mundo virtual e dar vida aos seus projetos através da impressão. Isso compreende automaticamente os princípios de design e apresenta aos alunos o fascinante mundo da modelagem 3D e dos processos de fabricação.
Codificação divertida com Sphero e Microbits
A codificação é agora uma habilidade essencial no século 21, e a Sphero e a Micro:bit tornam o aprendizado da codificação uma experiência envolvente. Sphero é um robô programável projetado de forma jogável para estudantes. Além disso, foi criado para iniciantes. Essa abordagem gamificada torna o aprendizado de codificação ainda mais divertido. O Micro:bit é um computador de bolso e outra ótima ferramenta para introduzir conceitos de codificação.
Artigo relacionado: Estudantes nigerianos adotam a codificação: superando a exclusão digital com habilidades do século 21
Ozobot:
Ozobot é um robô compacto que utiliza códigos de cores para seguir caminhos e completar tarefas. Este gadget lúdico é uma ótima maneira de apresentar conceitos de codificação e habilidades de resolução de problemas a jovens estudantes nigerianos de uma forma divertida e interativa. Ao experimentar o Ozobot, os alunos desenvolverão habilidades de pensamento computacional que fornecerão uma base valiosa para o sucesso futuro em disciplinas STEM.
Incorporar esses gadgets fascinantes na jornada de aprendizagem do seu filho irá ajudá-lo a desenvolver as habilidades necessárias para ter sucesso no mundo em constante evolução do STEM. Lembre-se de que o amor pelo aprendizado é o mais importante. Esses aparelhos devem estimular a curiosidade e incentivar a exploração, e não substituir o aprendizado tradicional em sala de aula.

