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Qual é a história?
O Google estendeu indefinidamente o período de carência para jogos online com dinheiro real existentes na Play Store.
Isso provocou uma reação negativa de pequenas empresas de jogos e startups, que acusaram o Google de comportamento arbitrário e anticompetitivo.
Esta extensão permanecerá em vigor até a próxima atualização de política para aplicativos Digital Fantasy Sports (DFS) e Rummy.
O Google disse que precisa de mais tempo para desenvolver uma estrutura bem pensada para aplicativos de jogos com dinheiro real, especialmente em mercados sem uma estrutura central de licenciamento.
Gaming Federation expressa decepção com a decisão do Google
A All India Gaming Federation (AIGF) expressou decepção com a decisão do Google de estender o período de carência.
O CEO da AIGF, Roland Landers, criticou a medida como arbitrária, anticompetitiva e discriminatória.
Ele acusou o Google de controle e distorção do mercado, dizendo que sua “ignorância da lei indiana, incentivo ao comportamento anticompetitivo e restrição da escolha do usuário por entidades privadas é alarmante”.
Este último desenvolvimento marca um novo exemplo de conflito entre grandes empresas de tecnologia como o Google e startups no espaço digital online.
As controvérsias anteriores do Google sobre as políticas da Play Store
O Google enfrentou oposição de várias startups e empresas digitais na Índia por causa de suas políticas da Play Store.
A Comissão de Concorrência da Índia ordenou que o Google não aplicasse seu sistema anterior de cobrança de 15% a 30% para pagamentos no aplicativo. Em resposta, o Google impôs taxas de 11 a 26% sobre pagamentos no aplicativo.
Esta extensão do período de carência para aplicativos de jogos com dinheiro real marca outro exemplo das políticas do Google que enfrentam críticas e resistência da indústria.
Google suspende planos de taxas de serviço para jogos com dinheiro real
O Google também suspendeu os planos de impor taxas de serviço a jogos com dinheiro real da Índia e de outros fabricantes.
A empresa citou desafios devido à falta de uma estrutura de licenciamento centralizada e à complexidade no desenvolvimento de um modelo de monetização apropriado como razões para esta decisão.
No início deste ano, o Google anunciou que permitiria mais tipos de aplicativos de jogos com dinheiro real na Play Store e começaria a cobrar taxas de serviço por eles.
No entanto, esses planos foram cancelados.
Estrutura de preços atual do serviço de aplicativos do Google
Atualmente, o Google cobra uma taxa de serviço de 15 a 30% para compras dentro do aplicativo e vendas de aplicativos pagos na Play Store, com base na receita anual do desenvolvedor.
O Google cobra taxas que variam de 11% a 26% para desenvolvedores que escolhem a opção de faturamento de terceiros da empresa.
No entanto, este modelo de preços de serviço não se aplica a aplicativos de jogos com dinheiro real, pois operam sob um modelo de negócios diferente.
Esta discrepância aumenta a complexidade que o Google enfrenta no desenvolvimento de um modelo de monetização apropriado para tais aplicativos.
Programa piloto de aplicativos DFS e Rummy do Google
Em setembro de 2022, o Google lançou um programa piloto para distribuir esportes de fantasia digital e aplicativos de rummy para usuários na Índia usando aplicativos selecionados de Dream11, Games24x7 e outros.
O programa piloto termina em 28 de setembro de 2023 e novos apps não poderão mais participar do programa.
O Google prometeu que a nova política entraria em vigor após 30 de junho de 2024.
No entanto, a extensão indefinida do período de carência para aplicativos de jogos com dinheiro real gerou alguma incerteza neste cronograma.


