A Epic Games acusou a Apple de aparentemente atrasar a aprovação da Epic Games Store na UE, alegando que as objeções da Apple ao design e posição de alguns botões violam as leis do mercado digital.
A Epic Games há muito sonha em iniciar seu próprio mercado de aplicativos, em vez de depender da App Store. À medida que esse sonho se aproxima da realidade, a Apple é acusada de impedir a Epic de superar o obstáculo final.
Em uma série de postagens para X por meio da conta “Newsroom”, vi pela primeira vez ReutersA Epic condena totalmente a Apple por bloquear a Epic Games Store.
Os dois primeiros tweets afirmam que a Apple se recusou duas vezes a autenticar a Epic Games Store. Diz-se que o motivo da rejeição é que o design e a localização do botão “Instalar” na loja da Epic são muito semelhantes ao botão “Obter” da Apple.
A Apple também se opõe ao uso do rótulo “compra no aplicativo” pela Epic porque é muito semelhante à versão da App Store.
Para defender sua posição, a Epic argumenta que usa a mesma convenção de nomenclatura adotada por inúmeras lojas de aplicativos em várias plataformas. Diz-se também que a Epic segue convenções padrão para botões em aplicativos iOS.
“Estamos simplesmente tentando construir uma loja que seja fácil de entender para os usuários móveis, e a divulgação de compras no aplicativo é uma prática regulatória recomendada que todas as lojas seguem hoje”, escreveu ele.
não atende aos requisitos
As reclamações da Epic sobre o bloqueio do aplicativo pela Apple podem parecer muito pequenas, mas a resposta para o motivo disso provavelmente está nos longos requisitos que os aplicativos têm para passar nas diretrizes de revisão da App Store. Todos os aplicativos devem seguir as diretrizes para estar na App Store.
Os aplicativos baixados diretamente de um site, transferidos por sideload ou disponibilizados por meio de lojas de aplicativos de terceiros devem atender aos requisitos de reconhecimento de firma. As diretrizes de revisão notarial são um subconjunto das principais diretrizes de revisão da App Store.
Considerando as Diretrizes de Exame Notarial, a reclamação da Epic provavelmente viola a Regra 5.2.5. Afirma amplamente que os aplicativos não devem ser criados para parecerem “confusamente semelhantes aos produtos, interfaces, aplicativos ou temas publicitários existentes da Apple”.
Se os elementos da Epic forem muito semelhantes aos da App Store, isso pode atrasar o processo de revisão.
Pegadinha da lei do mercado digital
Um terceiro tweet foi mais crítico em relação à Apple, alegando que a rejeição era “arbitrária, obstrutiva e violava” a lei do mercado digital da UE, promovendo a concorrência e capacitando as empresas de tecnologia. Entre outras medidas de enfraquecimento, o projeto forçaria a Apple a: Permite que outras lojas de aplicativos existam em iPhones na UE.
Embora a Apple tenha começado a fazer concessões à UE no iOS e a permitir que lojas de terceiros operem na UE, a Apple ainda parece estar a ser duramente atingida pelo incumprimento. Isso inclui a ameaça de possíveis multas por medidas anti-adulteração na App Store.
A Epic disse que “compartilhou as preocupações” com a Comissão Europeia.
Quanto a quando a Epic Games Store estará realmente disponível para os consumidores no iOS na UE, a empresa afirma que será “nos próximos meses”.
Se a Epic conseguisse isso, teria conseguido o feito quase quatro anos depois de entrar com a ação em agosto de 2020. quinze dias Atualizações de pagamento alternativas.

