
Num workshop realizado hoje na União Europeia, a Apple lançou uma nova luz sobre como as taxas de tecnologia básicas estão envolvidas no cumprimento das leis dos mercados digitais e, em particular, que o CTF irá, em última análise, as aplicações gratuitas estão a tornar-se populares.
A explicação da Apple é uma resposta a uma pergunta do criador do AltStore, Riley Testut. Testut explicou que no ensino médio criou um aplicativo que foi distribuído fora da App Store e recebeu 10 milhões de downloads. De acordo com as novas diretrizes da App Store, a Testut pagará à Apple 5 milhões de euros em taxas de tecnologia básica.
Kyle Andeer, da Apple, explicou que a Apple ainda não encontrou uma solução para este problema, mas continua trabalhando nisso. Andeer também destacou que com base nos dados, a Apple “não vê muitos exemplos” de situações como Testut.
Segue uma transcrição de toda a troca:
Teste:
Então, minha pergunta é: se eu fosse um estudante do ensino médio agora e lançasse exatamente o mesmo aplicativo fora da App Store e obtivesse exatamente os mesmos números de download, a Apple provavelmente estaria financeiramente arruinada. Então, eles realmente cobrariam de mim e de minha família? 5 milhões de euros? ?
Andia:
Obviamente, o que estávamos tentando fazer era desmantelar o modelo que está integrado há 15 anos. Isso incluiu tudo, desde tecnologia até distribuição e processamento de pagamentos.
E a vantagem desse modelo é que ele permite que os desenvolvedores assumam riscos. A Apple só será paga se os desenvolvedores forem pagos. Esse tem sido um incrível impulsionador da inovação nos últimos 15 anos. Vimos 500 aplicativos crescerem para mais de 1,5 milhão.
Você está certo, vimos crianças de todos os lugares, de 8, 9, 10 anos a adolescentes, desenvolvendo aplicativos incríveis. E continua sendo uma das grandes histórias de sucesso da App Store até hoje.
Tivemos que mudar em termos de preços de tecnologia básica e novos modelos de negócios. O mandato do DMA exigia que desmontássemos o que havíamos construído e precificássemos cada componente separadamente. Como resultado, agora incorremos em taxas associadas a tecnologia, ferramentas e serviços.
Atualmente existem taxas associadas aos serviços e distribuição que fornecemos através da App Store, e taxas adicionais para processamento de pagamentos se os desenvolvedores desejarem usá-lo. Na sua opinião, qual é o efeito sobre o sonhador, a criança que está apenas começando?
Pode ser uma criança, pode ser um adulto, pode ser um avô. Queremos encorajar esses desenvolvedores. Esperamos continuar a encorajar esses desenvolvedores.
Atendemos menos aos grandes interesses corporativos e construímos nossas lojas com base em empreendedores individuais. Então, queríamos muito saber como resolver isso. Não encontrei essa solução aqui.
Quando analisamos os dados, não vimos muitos exemplos de aplicativos virais ou aplicativos populares que custam muito dinheiro. Dito isto, não me importa o que os dados dizem.
Queremos que as pessoas se sintam destemidas e digam: “Ah, isso vai acontecer comigo também”. Tenho quatro filhos que brincam com coisas assim. Faltam os 5 milhões de euros devidos. Isto é o que precisamos entender.
E é nisso que estamos trabalhando. Então é isso que eu gostaria de dizer, fique ligado.
Andeer não tinha mais nada a compartilhar sobre como exatamente a Apple poderia resolver esse problema, mas sua resposta deixa claro que a Apple ouviu esse feedback dos desenvolvedores. Você tem alguma ideia de como a Apple pode resolver esse problema? Deixe-nos saber nos comentários.
Uma versão em vídeo da interação Testut e Andeer por Steve Troughton-Smith pode ser encontrada no Mastodon.
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A Apple disse que está procurando uma solução para as preocupações de que as taxas de tecnologia básica possam levar à falência os desenvolvedores de aplicativos gratuitos.
Apple em busca de solução para evitar que taxas de tecnologia básica levem à falência desenvolvedores de aplicativos gratuitos
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