A Apple está trabalhando para responder às preocupações levantadas pelos desenvolvedores sobre sua nova Taxa de Tecnologia Central (CTF) de € 0,50, que pode ter um impacto negativo sobre os jovens desenvolvedores cujos aplicativos se tornem virais.
Durante o Workshop de Conformidade do Mercado Digital da Apple, um desenvolvedor chamado Riley Testut levantou essa questão e compartilhou sua experiência em 2014, quando um aplicativo GBA4iOS foi baixado mais de 10 milhões de vezes fora da App Store. A Sra. Reilly disse que, ao abrigo das novas regras da CTF, a família teria sido responsável pelo pagamento de 5 milhões de euros em taxas e correria o risco de falência.
Kyle Anders, vice-presidente de assuntos regulatórios da Apple, reconheceu o problema e disse que a empresa está trabalhando em uma solução. Ele enfatizou que a Apple deseja promover a inovação e evitar assustar os jovens criadores de aplicativos e seus pais de lançarem aplicativos. Andias prometeu aos desenvolvedores que “continuaria esperando” por uma solução.
O CTF se aplica a todos os aplicativos criados sob os novos termos comerciais da Apple na UE e é de 0,50 por “primeira” instalação de aplicativo acima de 1 milhão, independentemente de o aplicativo ser distribuído na App Store. Serão cobrados euros. Essa estrutura de preços pode levar a uma situação em que os desenvolvedores pagam à Apple sem obter nenhuma receita, tornando arriscado desenvolver aplicativos gratuitos ou freemium fora da App Store.
De acordo com Andeers, a Lei dos Mercados Digitais exigia que a Apple mudasse seu modelo de negócios de longa data. Seu modelo de negócios permitia que os desenvolvedores assumissem riscos, e a Apple só era paga se os desenvolvedores assumissem riscos. Novas taxas estão agora vinculadas à tecnologia, ferramentas, serviços, distribuição e processamento de pagamentos.
Anders enfatizou que, embora a Apple tenha encontrado poucos casos de aplicativos virais que incorrem em custos elevados, a empresa quer encorajar os desenvolvedores, especialmente os empreendedores individuais, a inovar sem medo. Ele reconheceu que é necessária uma solução e que a Apple está trabalhando ativamente nela.
Os desenvolvedores podem continuar a usar os termos atuais da App Store da Apple sem adotar novos recursos exigidos pela Lei de Mercados Digitais e pagando uma taxa de 15% a 30%, mas isso permitirá que eles saiam da distribuição ou uso de terceiros da App Store. soluções de pagamento partidário. Dentro da App Store.
A Apple está ajustando as regras do seu ecossistema de aplicativos para a União Europeia com base no feedback dos desenvolvedores, permitindo que os desenvolvedores optem por voltar às regras atuais da App Store e restrinjam mercados de aplicativos alternativos depois de tentarem as novas regras. Estou possibilitando o cancelamento. Em breve, os desenvolvedores poderão distribuir aplicativos diretamente de seus sites se atenderem aos requisitos da Apple. Estas alterações estão limitadas à União Europeia e a App Store continua a funcionar normalmente noutros países.
Durante o Workshop de Conformidade do Mercado Digital da Apple, um desenvolvedor chamado Riley Testut levantou essa questão e compartilhou sua experiência em 2014, quando um aplicativo GBA4iOS foi baixado mais de 10 milhões de vezes fora da App Store. A Sra. Reilly disse que, ao abrigo das novas regras da CTF, a família teria sido responsável pelo pagamento de 5 milhões de euros em taxas e correria o risco de falência.
Kyle Anders, vice-presidente de assuntos regulatórios da Apple, reconheceu o problema e disse que a empresa está trabalhando em uma solução. Ele enfatizou que a Apple deseja promover a inovação e evitar assustar os jovens criadores de aplicativos e seus pais de lançarem aplicativos. Andias prometeu aos desenvolvedores que “continuaria esperando” por uma solução.
O CTF se aplica a todos os aplicativos criados sob os novos termos comerciais da Apple na UE e é de 0,50 por “primeira” instalação de aplicativo acima de 1 milhão, independentemente de o aplicativo ser distribuído na App Store. Serão cobrados euros. Essa estrutura de preços pode levar a uma situação em que os desenvolvedores pagam à Apple sem obter nenhuma receita, tornando arriscado desenvolver aplicativos gratuitos ou freemium fora da App Store.
De acordo com Andeers, a Lei dos Mercados Digitais exigia que a Apple mudasse seu modelo de negócios de longa data. Seu modelo de negócios permitia que os desenvolvedores assumissem riscos, e a Apple só era paga se os desenvolvedores assumissem riscos. Novas taxas estão agora vinculadas à tecnologia, ferramentas, serviços, distribuição e processamento de pagamentos.
Anders enfatizou que, embora a Apple tenha encontrado poucos casos de aplicativos virais que incorrem em custos elevados, a empresa quer encorajar os desenvolvedores, especialmente os empreendedores individuais, a inovar sem medo. Ele reconheceu que é necessária uma solução e que a Apple está trabalhando ativamente nela.
Os desenvolvedores podem continuar a usar os termos atuais da App Store da Apple sem adotar novos recursos exigidos pela Lei de Mercados Digitais e pagando uma taxa de 15% a 30%, mas isso permitirá que eles saiam da distribuição ou uso de terceiros da App Store. soluções de pagamento partidário. Dentro da App Store.
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