A ideia de cheiro-o-visão, ou cheirar o que está acontecendo na televisão ou nos filmes bem na sua frente, foi introduzida pela primeira vez em 1939, mas foi lançada com resultados menos entusiasmados. O cheiro era enviado por meio de canos para cada poltrona do teatro e liberado pelo projecionista por meio de um painel de controle. Porém, quando o cheiro é liberado, o cachimbo emite um som sibilante que distrai o público, e o cheiro demora vários segundos para chegar ao nariz do espectador, fazendo com que ele perca a cena que o cheiro deveria acompanhar.
Agora, um produto chamado Gamecent faz a mesma afirmação para os videogames. O dispositivo usa inteligência artificial e cartuchos perfumados substituíveis, permitindo aos jogadores sentir os aromas de borracha queimada, tiros, explosões e muito mais por apenas US$ 150. Isso inclui seis aromas básicos. (Taxas adicionais serão aplicadas se você precisar de aromas adicionais.)
É claro que o Smell-O-Vision foi um fracasso, e não está claro se existe um mercado para injetar aromas como “zumbi” e “sangue” nas salas de estar das pessoas. Mas os fundadores da empresa apostam em seu potencial e planejam expandir para o cinema.
“O cheiro permanece em nossa memória de longo e curto prazo com mais força do que qualquer outro sentido humano”, disse o CEO da Gamecent, Dean Finnegan, ao The Daily Beast. “No começo eles não sabem por quê, mas depois percebem que está relacionado às emoções, à sensação que você tem quando cheira alguma coisa. Eles também têm outras coisas a ver com visão e audição. ”
Dispositivo gamer. O dispositivo usa IA para ajudar a detectar, sintonizar e associar sons à propagação de aromas.
centavo de jogo
A Gamescent me enviou um de seus dispositivos para testar vários videogames no PlayStation 5, incluindo bugs de ficção científica e assassinatos de robôs. mergulhador do inferno 2Um mundo luxuoso e fantástico. portão de Baldure até mesmo o alto mar da aventura. crânio e ossos.
Os resultados foram mistos, e o único perfume verdadeiramente memorável foi aquele que permaneceu no sofá.
história fedorenta
O gatilho original do perfume Smell-O-Vision era um carimbo de data/hora no filme que correspondia a um perfume específico. Décadas depois, na década de 1990, foi introduzido um conceito em computadores chamado iSmell. Ele emitia aromas associados a sites de desktop por meio de uma barbatana física semelhante a um tubarão que podia ser conectada via USB.
A empresa por trás do iSmell acabou falindo, apesar de levantar US$ 20 milhões em financiamento no final dos anos 90. Acontece que as pessoas não querem sentir o cheiro do seu site. Hoje, os videogames são uma das maiores indústrias do mundo. À medida que o boom da IA injeta tecnologia emergente em tudo, a Gamecent também a incorpora em seus produtos.
O dispositivo usa IA para ajudar a detectar, sintonizar e associar sons à propagação de aromas. Nate Parker, vice-presidente de marketing da Gamecent, disse que a empresa treina seus modelos alimentando-os com uma variedade de efeitos sonoros de diversos videogames e filmes, a partir de uma biblioteca de som digital usada por desenvolvedores de videogames. .
“Trinta minutos depois de terminar meu experimento com o Gamecent, peguei meu café e tomei um gole, e a tampa de plástico tinha gosto de fumaça, e não no bom sentido. ”
“Estamos treinando a IA a partir daí”, disse ele ao The Daily Beast. “Então, se você está tocando algo que contém armas, disparar a arma libera o odor da arma. É tão simples quanto isso.”
Essas bibliotecas incluem, por exemplo, os sons de centenas de armas, os sons das folhas e galhos balançando ao vento, o chilrear dos pássaros e até o som das ondas. Esses sons foram inseridos na IA da Gamecent para treiná-la para responder a estímulos ambientais e emitir aromas associados quando os detecta.
Em vez de um sistema complexo como o Sora, o projeto de texto para vídeo da OpenAI, a IA da Gamecent foi criada para fazer uma coisa: treinar sons e associar sons a aromas. Este foco estreito torna o sistema relativamente simples.
Para efeito de comparação, se os desenvolvedores de jogos quiserem incorporar aromas por conta própria, eles precisarão codificar coisas como gatilhos de aroma no jogo que estão criando. Isso é um fardo muito grande para os desenvolvedores. Isso ocorre porque adiciona toda uma outra camada de trabalho. Integração.
A Gamecent também planeja lançar produtos de realidade virtual e produtos que se integrem a filmes. Ainda assim, há cepticismo sobre o desenvolvimento de um mercado para este produto.
“Se eu fosse listar 20 coisas que quero, [in a gaming product] Christian Hammond, professor de ciência da computação na Northwestern University e diretor do Centro para Melhoria de Segurança em Inteligência de Máquinas da Northwestern, disse ao jornal. fera.
“Seja a detecção corporal, seja a sensação ao toque, tudo isso está na lista de coisas que as pessoas podem percorrer e que estamos tentando fazer para tornar essas experiências mais realistas”, acrescentou Hammond. “O odor é um deles, mas novamente está no final da lista.”
estrada com menos cheiro
A configuração da unidade Gamescent levou duas horas de tentativa e erro. A unidade Gamecent inclui uma “caixa de cheiros” conectada por Bluetooth e um adaptador que passa entre a TV e o console de jogos. Também não é exatamente plug-and-play, pois é necessário baixar e registrar um aplicativo móvel.
Depois de configurá-lo, os resultados foram imprevisíveis. Por exemplo, tiros, explosões, etc. mergulhador do inferno 2 foi disparado, mas houve um atraso de cerca de 45 segundos após o primeiro tiro. Se você já jogou o jogo, provavelmente sabe disso muitos Cenas de tiros e explosões.
O cheiro era muito forte. Não era um cheiro agradável, mas também não era tão desagradável quanto eu esperava. No entanto, este produto utiliza óleos essenciais como mecanismo de difusão, para que o perfume grude nas coisas. Trinta minutos depois de terminar meu experimento com o Gamecent, peguei meu café e tomei um gole, e a tampa de plástico tinha gosto de fumaça, e não no bom sentido.
Gamescent vem com cartuchos de aroma substituíveis, permitindo que os jogadores experimentem os aromas de borracha queimada, tiros, explosões e muito mais por apenas US$ 150. Isso inclui seis aromas básicos. (Taxas adicionais serão aplicadas se você precisar de aromas adicionais.)
centavo de jogo
Outros eventos do jogo desencadearam aromas que não eram necessariamente esperados.Quando você joga o popular jogo de carro e futebol liga de foguetesPressionar o pedal desencadeia um cheiro de “tempestade” (um pouco como uma vela com cheiro de água do mar se tivesse sido decomposta), em oposição ao cheiro de “carro de corrida” de escapamento e pneus. Depois de queimar a borracha, senti o cheiro de “carro de corrida”, mas isso não aconteceu automaticamente.
Pode haver interesse em combinar aromas e jogos no futuro, mas Hammond não tem certeza se consegue ver tão longe. “Não sei se quero que minha sala cheire a tiros”, disse Hammond. “Existe interesse da indústria neste mandado em grande escala? Acho que não.”
Portanto, só o tempo dirá se o Gamecent decola ou segue o caminho do iScent antes dele e do Smell-O-Vision antes dele. Mas se a minha experiência servir de indicação, a história pode não se repetir, mas certamente pode ter o mesmo cheiro.

