O último ano da Lebanon Trail High School, Panab Mhatre, descobriu que foi um dos vencedores do Swift Student Challenge deste ano. Myrtle precisava usar o software de codificação Swift da Apple para desenvolver um jogo que resolvesse um problema do mundo real.
“Queríamos criar um jogo que tivesse um impacto prático”, disse Myrtle. “O fato de ter vencido me faz sentir que minha experiência e minhas ideias foram realmente reconhecidas. Sinto que algo pode realmente ter um grande impacto.”
Myrtle teve a ideia de visitar os avós na Índia durante as férias de verão. Eles moram em uma fazenda em uma pequena cidade nos arredores de Mumbai.
“As colheitas estavam morrendo”, disse Myrtle, olhando as fotos. “Quando você realmente vê isso cara a cara, você realmente tem uma ideia do que se trata.”
Myrtle queria focar na sustentabilidade ambiental e nas mudanças climáticas.
“Sinto que as alterações climáticas não só vão tornar a minha vida mais difícil, como também vão tornar a vida de todos mais difícil”, disse Myrtle. “Então minha ideia era criar um jogo onde as pessoas pudessem realmente aprender sobre as coisas, mas também torná-lo interativo.”
Os jogos de Mhatre levam usuários dos Estados Unidos à Índia e ao Brasil, onde aprendem sobre reciclagem, poluição, condições climáticas extremas e desmatamento enquanto jogam.
“Então criei um aplicativo que realmente mostra os efeitos das mudanças climáticas em todo o mundo”, disse Myrtle.
Mhatre espera usar componentes de IA para melhorar o aplicativo e, eventualmente, disponibilizá-lo na App Store. Ele é um dos 50 vencedores do Swift Student Challenge Award convidados para a Worldwide Developers Conference na Califórnia, em junho.
“Se todos trabalharmos juntos e fizermos a nossa parte, teremos mais chances de fazer a diferença do que nunca”, disse Myrtle. “Esse é realmente o objetivo.”

