Os líderes do florescente cenário de tecnologia de entretenimento da Irlanda reuniram-se no SXSW deste ano para discutir as oportunidades que o setor oferece para talentos locais e internacionais.
A Irlanda tem uma riqueza de talentos premiados em atuação, direção e mídia digital, tornando-a muito mais do que o seu lugar na arena do entretenimento global. A revista Variety chegou a afirmar que a Irlanda se tornou uma espécie de “capital do cinema” nos últimos anos.
Lar de alguns dos maiores nomes do cinema, incluindo Cillian Murphy, Paul Mescal e Saoirse Ronan, a Irlanda é um ambiente atraente para equipes de produção, com incentivos fiscais e custos de produção reduzidos para determinados filmes.
Falando em um painel de discussão sobre a indústria do entretenimento irlandesa no início deste ano, a produtora irlandesa e diretora administrativa da Blinder Films, Katie Holly, disse que os talentos locais e as produções internacionais estavam “criando ondas”. ele disse ao SiliconRepublic.com. ” No mundo.
“É um momento interessante porque o Reino Unido está passando por momentos realmente difíceis”, disse Holly em entrevista à Ireland House. “Introduziram novos créditos fiscais mais elevados para filmes independentes de baixo orçamento. Simplesmente aconteceu”, disse ele. Enterprise Ireland) no SXSW Austin.
“Penso que provavelmente haverá problemas de competitividade porque são os nossos vizinhos mais próximos, mas temos a sorte de o nosso governo ter dado um apoio incrível. Espero que o governo responda adequadamente se houver um impacto”.
Tornando AR e VR uma realidade
A tecnologia está no centro da indústria de entretenimento e media da Irlanda, prevendo-se que o aumento da dependência da tecnologia móvel e digital aumente as receitas em mil milhões de euros até 2027, de acordo com um relatório da PwC publicado em Novembro.
De acordo com o mesmo relatório, o entretenimento e os media estão a crescer a uma taxa anual composta de 3,62%, com uma previsão de 6,12 mil milhões de euros em 2027 (51% em 2022), principalmente devido ao aumento do acesso à Internet e ao forte crescimento da publicidade móvel. Também estão disponíveis assinaturas on-demand, que deverão atingir os 202 milhões de euros.
À medida que a indústria cresce, também crescem as tecnologias relacionadas, como avanços na animação e experiências imersivas através de realidade aumentada e realidade virtual (AR/VR).
Uma dessas empresas de tecnologia AR é a Imvizar, com sede em Dublin. Michael Guerin, cofundador e CEO da empresa, também participou de um painel de discussão na Ireland House em março. A antiga startup da semana SiliconRepublic.com pretende mudar a forma como as histórias são contadas e se tornar o Netflix da AR.
“Ferramentas e plataformas sem código tornaram mais fácil para qualquer pessoa criar e compartilhar histórias espaciais”, disse Guerin, especialista em realidade aumentada e projetos de cidades inteligentes, em entrevista em fevereiro.
“A nossa missão é aprofundar a ligação entre pessoas e lugares. Quer se trate de um destino turístico movimentado, de um parque tranquilo ou de um escritório técnico movimentado, tornamos cada visita inesquecível através de uma narrativa envolvente. A Imvizar pretende trazer histórias da página para o entorno ambiente, transformando lugares em cenários interativos para histórias.”
Seu colega Rafael Pagès, cofundador e CEO da Volograms, também participou do painel falando sobre o crescimento da narrativa imersiva na Irlanda e as muitas oportunidades que ela apresenta. A Volograms, com sede em Dublin, é outra startup da semana que visa disponibilizar conteúdo de AR e VR para qualquer pessoa com um smartphone.
No início deste ano, a empresa de tecnologia de entretenimento Zabata, com sede em Kerry, anunciou que seu programa de animação CGI (co-apresentado pelo ator irlandês de cinema e TV Colin O'Donoghue) será lançado do Metaverso em milhões de lares em todo o mundo. um contrato para transmitir diretamente para telas de TV. América.
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