
Crédito: Pixabay/CC0 Domínio Público
Candy Crush Saga é um dos videogames mais populares do mundo, com mais de 5 bilhões de downloads. Uma razão para isso é que os jogadores podem jogar em qualquer lugar. As versões estão disponíveis para múltiplas plataformas, como Android, iOS e Windows, e isso é conhecido como multihoming.
No entanto, os pequenos desenvolvedores muitas vezes decidem não buscar múltiplas plataformas porque elas podem ser caras, complexas e exigir muito esforço.
Mas com base em novas pesquisas de Texas McCombs, eles podem querer reconsiderar. Tem o potencial de descobrir grandes benefícios do multihoming e superar seus desafios anteriores. Isso significa que podemos tornar o software original ainda melhor.
Francisco Polidoro Jr., professor de administração, descobriu que os desenvolvedores que usam multihome aprenderam uma lição valiosa. Você pode usar essas lições para melhorar o desempenho do seu produto na plataforma original, destacando-o e atraindo mais usuários.
Os trabalhos estão publicados abaixo revista de gestão estratégica.
“Esses desafios voltarão mais tarde”, disse Polidoro. “Em última análise, esse conhecimento beneficiará os usuários da plataforma original.”
Polidoro, juntamente com Wei Yang da China-Europe International Business School em Xangai, demonstraram este efeito analisando pacotes de software de código aberto desenvolvidos através de colaboração aberta entre 2012 e 2018. Eles foram armazenados no GitHub, o maior repositório mundial de software de código aberto. Hospeda mais de 30 plataformas.
Os pesquisadores descobriram que depois que os desenvolvedores introduziram um pacote de software em uma plataforma concorrente, o uso mensal na plataforma original aumentou em média 2,8%. Também observamos um aumento de 18% no uso da plataforma original em seis meses.
Este efeito foi ainda mais pronunciado para produtos de difícil adaptação, ou seja, produtos que dependem fortemente do hardware ou software da plataforma original para funcionar corretamente.
“É muito difícil se adaptar a paisagens complexas”, diz Polidoro. Depois de escalar essa curva de aprendizado acentuada, os desenvolvedores “têm mais ideias com as quais trabalhar. Essas informações adicionais podem realmente ajudar as empresas a melhorar as coisas”.
Ele diz que os desenvolvedores que fizeram multihome da plataforma PyPI para outras plataformas, como Rust e Go, desenvolveram técnicas de alocação de memória que foram eventualmente usadas para melhorar o desempenho do PyPI, a fim de se adaptar a novas plataformas.
A pesquisa descobriu que melhorar um programa em sua plataforma original também o ajuda a se destacar nessa plataforma. Produtos concorrentes e similares tiveram um aumento médio mensal de uso de 5,3% após multihoming.
As descobertas têm implicações para os criadores de pacotes de software e produtos relacionados, como jogos e aplicativos, disse Polidoro. “Se você ignorar ou negligenciar esses benefícios, poderá ter muito medo das dificuldades do multihome quando deveria.” ”
A pesquisa também pode tranquilizar os consumidores que temem que sua experiência com o aplicativo seja prejudicada quando a atenção de um desenvolvedor é dividida entre múltiplas plataformas.
“As pessoas podem estar se perguntando: é bom ou ruim para mim ter esse aplicativo também em plataformas concorrentes?”, disse Polidoro. “No entanto, nossas descobertas sugerem que os usuários dessa plataforma original devem esperar que ela seja benéfica para eles”.
Pesquisas futuras também poderão encontrar benefícios do multihoming em outros ambientes relevantes. Por exemplo, “esses efeitos podem ser ainda mais fortes para aplicativos pagos na Apple App Store e no Google Play”, acrescenta. Da mesma forma, Candy Crush Saga também chegará ao Xbox em breve. Haverá downloads extras no Android e iPhone?
Para maiores informações:
Francisco Polidoro et al., Repatriando a aprendizagem a partir de interdependências: Implicações de desempenho do multihoming para complementadores em ecossistemas de plataforma, revista de gestão estratégica (2024). DOI: 10.1002/smj.3601
Fornecido pela Universidade do Texas em Austin
Citar: Os aplicativos são melhores quando os desenvolvedores são diversos, concluiu o estudo (11 de junho de 2024) https://techxplore.com/news/2024-06-apps-diversify.html em 11 de junho de 2024, aquisição
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