Combater dispositivos incômodos é essencial para a vitória Jogo finalNo entanto, a batalha para destruir os Guardiões e as torres APS nem sempre é fácil. Com a nova versão, o caminho para roubar saques ficou mais fácil. Últimas informações sobre as finais, apresenta uma série de melhorias, incluindo um novo transporte de barril de falha. E se você está ansioso para o combate corpo a corpo, não vai querer perder as novas mudanças no ataque corpo a corpo do Embark.
O início da 3ª temporada de The Finals está se aproximando e Embark está lançando algumas melhorias importantes no jogo FPS de sucesso antes de seu lançamento. As últimas notas do patch para Finale chegam junto com um evento comunitário recente por tempo limitado e incluem a estreia de Glitch Barrel. “Pegue e jogue para aplicar um efeito em uma área ou atire à distância para detonar. Um barril de falha aplica o mesmo efeito de uma granada de falha, removendo a capacidade do alvo de usar dispositivos ou especializações, explica ele.
Anteriormente, The Final Class limitava esse tipo de efeito AOE às classes leves, já que os jogadores podiam utilizar granadas de falha para causar estragos no Cash Out, mas este gadget é um ótimo ataque. Tenho certeza de que você e eu já fomos pegos em batalha muitas vezes. Dado que outras operadoras incentivam danos por fogo, explosivos e gás, a adição de bloqueio de gadgets é uma adição lógica (e bem-vinda) à sandbox de jogos multijogador.
Você também pode combinar várias alterações em barris de falha e combate corpo a corpo. Esteja você correndo com uma espada ou canalizando seu John Wick interior com a pele de lápis de uma adaga, o combate corpo a corpo agora será mais satisfatório. Aqui estão todas as mudanças de ataque corpo a corpo atualmente no jogo:
- Validação aprimorada de facadas nas costas: Recebemos muitos comentários de que facadas nas costas não são boas. Espero que este patch tenha resolvido esse problema. A única maneira de saber é experimentar e obter feedback.
- Corrigida a assistência de mira nas costas para ser sincronizada com o swing em vez de ser acionada no início da carga.
- Validação de acerto aprimorada para todas as armas brancas
- Adicionada configuração para ativar/desativar o Melee Aim Assist na seção Gameplay.
- A assistência de mira e o alcance de corrida são um pouco mais generosos para ataques corpo a corpo rápidos.
- Alterada a forma como o sprint é bloqueado ao atacar com uma arma corpo a corpo ou ao usar um ataque corpo a corpo rápido, para que o sprint seja bloqueado apenas durante parte do golpe, em vez de durante toda a duração do ataque.Isso é ajustado por arma
- As alternâncias de sprint não são mais canceladas por ataques corpo a corpo. Assim, os jogadores não precisam mais trocar spam novamente para rastrear alvos com eficiência durante os ataques.
- Riot Shield: agora você pode levantar seu escudo mais rápido após realizar um ataque.
É definitivamente mais difícil lutar com armas brancas nas Finais, o que pode colocá-lo em desvantagem ao tentar evitar o fogo. No entanto, isso também faz parte da diversão, e gosto de eliminar freneticamente os inimigos. Estou realmente ansioso para ver quais novos ataques corpo a corpo podem ser adicionados à lista de armas quando a 3ª temporada chegar ao PS5 e Xbox.
Falando em armas, o novo Masters Circuit do The Final está no ar, mas se você quiser esse lindo skin AKM, terá que trabalhar muito. Além disso, certifique-se de resgatar suas recompensas de Terminal Attack por tempo limitado antes que seja tarde demais.
Em outras notícias sobre jogos, o tão aguardado jogo de tiro da Ubisoft, XDefiant, será lançado em breve sem um de seus melhores modos, e este próximo jogo de tiro cooperativo ambientado no universo Dead By Daylight já parece promissor.

