Em meio às dificuldades recentes dos serviços ao vivo, a Final tem sido um ponto relativamente positivo. Lutando duro em um gênero há muito dominado pelo próprio jogo do ex-desenvolvedor de Battlefield, The Finals, com sua variação na fórmula FPS, parecia que seria o suficiente para chamar a atenção de alguns botões. Embora essa atenção tenha diminuído na primeira temporada, sentiu-se que a repetição, em vez da apatia, foi um fator chave no seu declínio gradual. Na 2ª temporada, The Final visa entregar o novo conteúdo que os jogadores desejam, bem como novos conteúdos ainda mais surpreendentes.
Simplificando, as mudanças no título da 2ª temporada das Finais são tudo o que os jogadores procuravam. Todas as classes receberão novas armas. O rifle FAMAS é o médio, a metralhadora é a leve e a espingarda desagradável é a pesada. Além disso, cada classe adquire novos dispositivos e especializações destinadas a preencher lacunas no arsenal associado ou a combater especificamente potenciais estratégias inimigas.
de classe de luz do pacientePor exemplo, está recebendo seu primeiro gadget de suporte. Esta é uma ferramenta de portal que permite que qualquer pessoa se mova perfeitamente. Para auxiliar na movimentação, o Heavy adquiriu cubos antigravidade. Isso não apenas permite que classes maiores se movam com mais facilidade, mas também serve como mais uma ferramenta em seu arsenal defensivo, permitindo aumentar seus pontos de saque no ar. Medium sofre um golpe duplo ao reescrever a realidade com novas especializações que fornecem habilidades devastadoras ao remover temporariamente o terreno e fornecer lacunas para os jogadores atirarem. Além disso, um novo gadget “remodelador de dados” transforma itens. Se o time inimigo cobrir um saque com armadilhas ou torres, novas ferramentas permitirão que os médiuns convertam esses itens em alternativas muito mais benignas. Depois de experimentar algumas dessas ferramentas que outros jogadores estão usando, elas parecem demorar um pouco mais para se acostumar do que as torres, minas e granadas que compõem alguns dos equipamentos atuais do jogo. usado exatamente no golpe de roubo de estilo final.
Go Go Gadget Cubo Gravitacional
Além dos jogadores, os desenvolvedores do The Finals têm muitas outras mudanças a fazer. O novo Battle Pass adiciona novos itens, mas também adiciona um “circuito de carreira”. Este é um conjunto de desafios semanais que não só oferecem recompensas, mas também incentivam uma ampla variedade de estilos de jogo para quem deseja completá-los todos. Observe que mudanças no jogo ranqueado estão planejadas, mas poderão estar sujeitas a mais testes conforme a comunidade participar. Também estamos introduzindo as Partidas Privadas, que é claramente um dos recursos mais solicitados pela comunidade.
Um novo modo de jogo, um modo 5v5 mais casual chamado Power Shift, permite uma experiência mais flexível. Um modo de carga útil que destaca as técnicas destrutivas de The Finals mais do que qualquer outro gadget que já vimos, Power Shift permite que os jogadores mudem de classe com mais facilidade, adaptando-se às necessidades de seu time e à situação que estão enfrentando. Por fim, um novo mapa completa a lista de compras da comunidade, mas é aqui que surge um dos maiores pontos de interrogação para a 2ª temporada.
*Voz do hacker*
O novo mapa chama-se Horizon, mas embora outras arenas de The Finale sejam baseadas em locais do mundo real, como Mônaco e Seul, este mapa parece ter sido criado do zero. Isso porque ele foi construído a partir de ativos roubados durante a criação da arena virtual de Final por um grupo de hackers do universo chamado CNS.
Os caçadores de histórias das Finais com olhos de águia estão cientes do CNS à espreita nos bastidores, mas terão um impacto muito mais tangível na 2ª temporada. Horizon promete uma abordagem de jogo completamente diferente, com falhas e geometria flutuante que levam as habilidades de parkour dos jogadores ao limite. Uma base muito mais sólida para outros mapas. Os produtores das Finais farão questão de impedir essas transmissões fraudulentas, pois seus efeitos serão refletidos diretamente nas partidas.
Novos mapas, modos, armas e gadgets são exatamente o que The Finale precisa. Power Shift oferece o melhor novo formato de jogo até agora, e os novos mapas e novos gadgets em particular mostram como a experiência pode ser diferente, mesmo com um conjunto relativamente pequeno de novos brinquedos. Mas voltei para o CNS. O que me atraiu nas Finais não foi a estrutura do game show, mas a tecnologia de destruição e o modo de jogo de saque. A ideia de que há uma história mais profunda escondida por trás de sua estrutura parece atraente para alguns jogadores, mas não acho que este seja um jogo que justifique uma exploração profunda da tradição. Com a 2ª temporada, a Embark Studios promete mostrar o quanto The Finals pode crescer e evoluir, então esperemos que a evolução se concentre mais na jogabilidade do que na narrativa.