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Home » Artistas de videogames entram em greve por causa da inteligência artificial
Ai

Artistas de videogames entram em greve por causa da inteligência artificial

FranciscoBy FranciscoJuly 26, 2024No Comments2 Mins Read
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legenda da imagem, Os artistas estão preocupados que a IA generativa possa ser usada para recriar suas vozes e aparência.
Informações do artigo

  • autor, João da Silva
  • rolar, repórter de negócios
  • 26 de julho de 2024, 05:01 BST

    Atualizado em 26 de julho de 2024, 05:44 BST

Grandes fabricantes de videogames, incluindo Activision, Warner Bros. e Walt Disney Co., estão enfrentando greves de artistas de Hollywood pelo uso de inteligência artificial (IA).

Isto segue-se a um ano e meio de negociações entre as empresas e o sindicato que representa mais de 2.500 jogadores de videojogos sobre um novo contrato.

Ambos os lados afirmam ter chegado a acordo sobre algumas questões fundamentais, como salários e segurança no emprego, mas as proteções relacionadas com a utilização da tecnologia de IA continuam a ser um grande obstáculo.

Os atores estão preocupados com o fato de os estúdios de jogos estarem usando IA generativa para recriar vozes e aparências para animar personagens de videogame sem pagar-lhes um preço justo.

“Embora tenha sido alcançado um acordo sobre uma série de questões… o empregador recusa-se a articular em linguagem clara e aplicável que a linguagem da IA ​​protege todos os artistas abrangidos por este acordo. “Existem”, disse Sag Aftra num comunicado.

“Não concordaremos com acordos que permitam às empresas fazer uso indevido da IA ​​em detrimento dos nossos membros”, acrescentou.

Mas os estúdios de videogame dizem que já fizeram concessões suficientes às demandas do sindicato.

“É decepcionante que o sindicato tenha optado por desistir, embora estivesse tão perto de chegar a um acordo”, disse Audrey Cooling, porta-voz das 10 produtoras de videogames que negociam com a Sag Aftra.

“Nossa proposta aborda diretamente as preocupações do SAG Aftra e amplia proteções significativas de IA, incluindo a exigência de consentimento e remuneração justa para todos os artistas que trabalham para eles. [Interactive Media Agreement],” ela adicionou.

Os contratos de mídia interativa são para artistas que fornecem serviços de locução e trabalho diante das câmeras usados ​​para criar personagens de videogame.

O último acordo desse tipo, que não fornecia proteções de IA, estava programado para expirar em novembro de 2022, mas foi prorrogado por meses enquanto as negociações continuavam.

A paralisação de 118 dias foi a mais longa nos 90 anos de história do sindicato.

De acordo com a publicação da indústria do entretenimento Deadline, esta ação, juntamente com outra greve de roteiristas, perturbou gravemente a produção cinematográfica e televisiva e custou à economia da Califórnia mais de US$ 6,5 bilhões.



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