Plataforma interativa de música/entretenimento tocar músicas Estamos entrando no campo de pagamento móvel.
A empresa na quinta-feira (14 de março) Anunciando o lançamento do FunWalleté uma plataforma de pagamento móvel sem dinheiro que permite aos usuários pagar por máquinas de diversão no local, como mesas de sinuca e alvos de dardos digitais.
“FunWallet permite que os usuários paguem por entretenimento no local usando créditos de aplicativos móveis TouchTunes”, disse a empresa em um comunicado à imprensa. “A nova plataforma estará disponível gratuitamente em qualquer máquina ou dispositivo de pagamento conectado à Internet. Além disso, kits de retrofit de baixo custo estarão disponíveis para máquinas que ainda não estão conectadas.”
De acordo com o comunicado, a FunWallet oferece aos empresários a oportunidade de aumentar receitas e reduzir custos, ao mesmo tempo que permite aos consumidores desfrutar de encontros sociais em restaurantes e bares com opções de pagamento mais convenientes.
“porque carteira digital “Ele não apenas armazena informações criptografadas de cartão de débito e crédito, mas também oferece aos consumidores uma maneira mais segura de fazer compras e fazer compras”, escreveu PYMNTS na quinta-feira. “A conveniência é outra característica importante das compras online, pois as carteiras digitais eliminam a necessidade de inserir os dados do cartão na finalização da compra.”
Isto apesar do facto de a utilização de carteiras digitais diminuir à medida que os consumidores envelhecem, com 26% dos baby boomers e adultos mais velhos a adoptar esta tecnologia, enquanto 79% dos consumidores da Geração Z utilizam esta tecnologia para fazer pagamentos. você está usando o método que está usando.
Isso está de acordo com pesquisas “Rastreamento de aquisições de pagamentos digitais: novos casos de uso podem impulsionar o uso de carteiras digitais pelo consumidor?” Uma colaboração entre PYMNTS Intelligence e Amazon Web Services.
No entanto, o relatório também mostra que os utilizadores de carteiras digitais gastam mais, até um terço mais, do que os consumidores que utilizam métodos de pagamento mais tradicionais para todas as compras.
Como resultado da pesquisa, compra média no varejo Os usuários de carteira digital gastam US$ 95 por compra, enquanto os usuários de carteira não digital gastam US$ 81 por compra. Além disso, os dados mostraram que este aumento das despesas foi particularmente consistente em três categorias. O usuário médio de carteira digital gastou cerca de 4% a mais em mantimentos, 17% a mais no varejo e 33% a mais em restaurantes.
No setor de viagens, a tendência é menos clara. Por exemplo, um estudo realizado em outubro passado mostrou que os consumidores que não utilizam carteiras digitais gastam mais em viagens do que aqueles que as utilizam. No entanto, em Novembro, os utilizadores de carteiras digitais gastaram mais do que os gastos com viagens dos não utilizadores em 22%, sugerindo que, pelo menos por agora, os consumidores estão a dividir as compras de valor elevado de forma mais ou menos igual entre as opções de pagamento.
“Em qualquer caso, a tendência de os utilizadores de carteiras digitais gastarem mais sugere que os retalhistas, especialmente os proprietários de restaurantes, podem querer considerar atender a estes consumidores, especialmente a Geração Z. PYMNTS escreve.